在Ruby中,由于您可以包含多个混入但只能扩展一个类,因此混入似乎优于继承。我的问题:如果您正在编写必须扩展/包含才能有用的代码,您为什么要把它变成一个类?或者换句话说,你为什么不总是把它做成一个模块?我只能想到您想要一个类的一个原因,那就是您是否需要实例化该类。然而,在ActiveRecord::Base的情况下,您永远不会直接实例化它。那么它不应该是一个模块吗? 最佳答案 我只是在TheWell-GroundedRubyist中阅读了有关此主题的信息(顺便说一句,好书)。作者比我解释得更好,所以我会引用他的话:没有任何单一的规则
我可以轻松提升Ruby中的类层次结构:String.ancestors#[String,Enumerable,Comparable,Object,Kernel]Enumerable.ancestors#[Enumerable]Comparable.ancestors#[Comparable]Object.ancestors#[Object,Kernel]Kernel.ancestors#[Kernel]还有什么办法可以降级吗?我想做这个Animal.descendants#[Dog,Cat,Human,...]Dog.descendants#[Labrador,GreatDane,Ai
我想测试一个类是否继承自另一个类,但似乎没有相应的方法。classAendclassBfalseB.superclass==A=>true我想要的一个简单实现是:classClassdefis_subclass_of?(clazz)returntrueifsuperclass==clazzreturnfalseifself==Objectsuperclass.is_subclass_of?(clazz)endend但我希望它已经存在。 最佳答案 只需使用运算符BtrueAfalse或使用运算符(operator)BtrueAtrue
如何从ActiveRecord对象中获取类名?我有:result=User.find(1)我试过:result.class#=>User(id:integer,name:string...)result.to_s#=>#"我只需要字符串中的类名(在本例中为User)。有办法吗?我知道这很基础,但我搜索了Rails和Ruby的文档,但找不到。 最佳答案 您想调用.name在对象的类上:result.class.name 关于ruby-on-rails-我如何获得Ruby类的名称?,我们在S
我正在尝试找到将我的ECMAScript6代码转换为ES5的最佳/有效解决方案。我想使用模块加载器并利用继承。到目前为止,我最接近的是使用带有es2015预设和transform-es2015-modules-systemjs插件的Babel6。这是我的.babelrc文件:{"presets":["es2015"],"plugins":["transform-es2015-modules-systemjs"]}我的文件结构如下:-dist(transpiledfilesinthesamestructureasthesrcfolder)-src-classes-Point.js-Col
我正在用Java解析来自RESTAPI的JSON响应,但我不想为每个响应创建一个Java类(POJO)(响应具有不同的数据结构和字段)。Java中是否有更通用的JSON解析器类似于JavaScript的简单语法?下面的JSON只是众多REST端点之一的结果{"f1":"volume","f2":"gender","f3":"days","f4":[{"id":"F","name":"female","values":[{"name":"September","value":12}]},{"id":"M","name":"male","values":[{"name":"Septembe
让MutationObserver为#someID工作不是问题,但是如何让它为.someClass工作呢?目前我正在使用以下内容://thisexampledoensn'twork,//aswellasmanyanotherattemptsvartarget=document.querySelectorAll(".someClass");for(vari=0;i 最佳答案 您遇到了一些问题:迭代器:target[i]不是您在代码执行后所期望的(varfoo=target[i].getAttribute("someAttribute"
我注意到在MonoDevelop编辑器中,javascript的自动更正不起作用。这是否意味着Unity愿意放弃JS?我可以在Unity2017.2中使用Java脚本语言吗? 最佳答案 是,您仍然可以在Unity2017.2中使用它。创建Javascript脚本的菜单消失了。您必须使用记事本等外部文件编辑器创建一个Javascript文件,然后将其拖到您的Unity项目中,它应该可以正常工作。它应该有.js扩展名。请注意,Unity正在从UnityEditor中剥离Javascript编译器,因此您以后将无法使用Javascript
我使用VB6创建了一个ActiveXdll,并使用打包和部署向导将其打包,生成了一个cab文件和一个演示HTML页面。此ActiveXdll包含一个返回字符串且不接受任何参数的简单方法。我遇到的问题是,当我调用该方法时,我总是得到一个“对象不支持此属性或方法”错误。但它确实支持我正在调用的方法。我想要实现的是让用户转到一个网页,其中包含一些java或vb脚本,该脚本调用我的ActiveX中的方法并获取返回的字符串值。该DLL旨在称为客户端。我的测试网页如下:SaveClipboardImage.CABfunctiondisplaymessage(){try{varfilename;fi
我目前正在写一些MATLAB与我公司的内部报告数据库交互的代码。到目前为止,我可以使用如下代码访问HTML摘要页面:importcom.mathworks.mde.desk.*;wb=com.mathworks.mde.webbrowser.WebBrowser.createBrowser;wb.setCurrentLocation(ReportURL(8:end));pause(1);s={};whileisempty(s)s=char(wb.getHtmlText);pause(.1);enddesk=MLDesktop.getInstance;desk.removeClient(